Konkurse për korporatën në natyrë

Konkurse për natyrë të korporatave në verë

Lojërat dhe garat e konkurrencës janë të përfshira në programin e detyrueshëm të pothuajse çdo festë të korporatës. Nga mëngjesi deri në natën, ditët e kalimit në një zyrë të zihet, punonjësit fillojnë të mërziten me monotoni të situatës. Por një udhëheqës kompetent mund të gjejë gjithmonë një rrugëdalje duke organizuar një korporatë në natyrë. Kjo do të ndihmojë kolegët të relaksohen, të heqin tensionin e panevojshëm dhe në të njëjtën kohë të përshtaten me një gjendje pune pozitive. Gjatë vizitave të korporatave, punonjësit fillojnë të komunikojnë më ngushtë midis tyre, kanë mundësinë të flasin për tema që janë nxjerrë nga puna, për të kuptuar më mirë ata me të cilët punoni krah për krah. Kjo qasje bashkon kolektivin dhe forcon frymën e korporatës.


Shpesh organizimi i një natyre të korporatës u besohet profesionistëve, por është mjaft e mundur të bëhet vetë. Për të realizuar idenë, do të jetë e nevojshme të zgjidhet shumë pyetje: të zgjidhni vendin ku do të kalojë korporata, të gjejë inventarin e nevojshëm, të blej pije dhe ushqim, të organizojë shoqërim muzikor. Por, ndoshta, gjëja më e rëndësishme është të dalësh me të dhe të zhvillosh gara për argëtim, lojëra, gara dhe kuize. Ne ofrojmë disa variante të konkurseve për korporatën në natyrë.

Konkurrenca për korporatat në natyrë
"Uji Sprint"
Ky konkurs është i përshtatshëm në mënyrë të përkryer për një dalje korporative, nëse ajo zhvillohet në bregun e një trupi të hapur të ujit.

Konkursi përbëhet nga disa faza. Zgjidhni tre pjesëmarrës të cilët garojnë, konkurrojnë midis tyre, kyçin e këmbës në ujë. Në fazën e dytë, këta njerëz tashmë po vrapojnë në gjunjë në ujë. Pastaj në bel, dhe në fund të sprint kalon nëpër gjoks në ujë (ju nuk mund të notosh në këtë kohë - vetëm të ik). Fituesi përcaktohet nga shuma më e vogël e kohës së shpenzuar në të gjitha fazat.

Lojë "Ushqimor-pangrënshëm"
Kjo lojë nga fëmijëria jonë është mjaft e përshtatshme për një festë të korporatave.

Nikoqiri bëhet para rreshtimit ose në një rreth nga lojtarët. Ai alternon hedh topin te lojtarët dhe, në të njëjtën kohë, britmat nga emrat e sendeve, nëse ky është një produkt i ngrënshëm, atëherë lojtari i hedhur në top duhet ta kapë atë, nëse nuk është i ngrënshëm, pastaj ta rikthejë atë. Nëse lojtari bën një gabim, ai duhet të kryejë disa veprime të paralajmëruara (këndoni, vallëzoni). Fituesi është ai që bën më pak gabime.

Konkurrenca "Kaloni moçalin"
Për këtë garë, pjesëmarrësi duhet të ndahet në dy skuadra. Para tyre zona është pastruar rreth 3-4 metra në gjatësi dhe 2-3 në gjerësi - kjo është një "moçal". Çdo ekip merr dy qarqe të vogla të kartonit (në mënyrë që të dyja këmbët të përshtaten në kufijtë e saj). Pjesëmarrësit në mënyrë alternative me ndihmën e këtyre qarqeve duhet të shkojnë "moçali", duke i lëvizur ata nga një vend në vend dhe duke i përdorur ato si "hummocks". Pasi pjesëmarrësi i parë kalon gjithë fushën, udhëheqësi transferon "grumbullime" tek lojtari tjetër i ekipit. Ekipi që fiton moçalin do të jetë fituesi.

Konkursi "Mblidhni shiun"
Dy ose tre persona marrin pjesë në konkurs. Udhëheqësi ngrihet në qendër dhe spërkat ujin nga shishe, "shi", në drejtime të ndryshme rreth tij. Lojtarët në duar mbajnë gota plastike dhe përpiqen të kapin pikat e "shiut". Pjesëmarrësi që ka më shumë ujë në kupë do të fitojë.

Konkursi "Patate"
Për të kryer këtë konkurs, pjesëmarrësit ndahen në grupe prej 5-6 personash secili. Ekipet vendosen përpara vijës së përshkruar. Pak metra nga kjo linjë, një kovë e zbrazët është e vendosur përballë çdo ekipi. Dhe pranë vijës qëndrojnë kontejnerët me patate. Pjesëmarrësit e secilës ekip në mënyrë alternative hedhin patate në një kovë. Fituesi është ekipi që ka hedhur më shumë "predha" në objektiv.

rele
Për një festë të korporatave, garat e ndryshme rele janë të përshtatshme si konkurse, ku pjesëmarrësit e ekipeve të shpejtësisë duhet të konkurrojnë (kërcejnë, zvarriten) një distancë të caktuar dhe të kthehen.

Variantet e garës rele:
  1. "Poprygunchi" . Konkurrentët duhet të hidhen në një këmbë në post dhe të kthehen në të njëjtën mënyrë. Për ta bërë këtë detyrë pak më të vështirë, mund të mbani një konkurs në një shpat të butë, në të cilin rast pjesëmarrësit do të hidhen atje - në kodër dhe prapa - nga kodra.
  2. "Skiatorë" ("Zhytësa") . Pjesëmarrësit veshin ski dhe marrin shkopinj (ose vendosen në fins dhe maska ​​noti) dhe të drejtuar në shenjën e kontrollit. Atje ata janë duke pritur për llastiqe dhe "bërthama", me ndihmën e së cilës ata duhet të shpërthenin një tullumbace që varet në një distancë. Nëse një lojtar mungon, atëherë ai duhet të vrapojë drejt topit dhe ta shpërthente me dhëmbë.
  3. "Qiri" . Çdo ekip merr një qiri, i cili ndizet para fillimit të garës. Pjesëmarrësit duhet të vrapojnë nga qirinj të ndezur në shirit, të vrapojnë dhe të kthehen në ekip, duke ia dorëzuar qirinjë pjesëmarrësit të ardhshëm. Nëse, gjatë një gare të transmetimit, dikush ka një qiri për të dalë, atëherë ai duhet të kthehet në ekip, ta vendosë atë në zjarr dhe të kandidojë përsëri. Ekipi do të fitojë, i pari që përfundoi topin.
Konkurrenca "Tre këmbët"
Lojtarët ndahen në çifte. Pjesëmarrësit nga çdo palë janë të lidhura me këmbën e djathtë të njërit në këmbën e majtë të tjetrës. Kështu, çifti në "tre këmbët" duhet të kalojë një distancë të caktuar. Çifti më i shpejtë hobbled fiton.

Konkurrenca "Kthehu prapa"
Janë përzgjedhur edhe disa palë pjesëmarrësish që qëndrojnë me shpinat e tyre njëri-tjetrit dhe bashkohen me duart. Në komandën e lojtarëve duhet të shkoni në shenjë dhe të kthehen. Në këtë rast, nuk duhet të largohet nga prapa partnerit. Jo të gjithë mund të përballojnë menjëherë këtë detyrë, pavarësisht nga lehtësia e dukshme. Një lojtar ka për të tërhequr në anën tjetër, dhe i dyti për të mbështetur, ndërsa sinkronizimi i hapave.

Konkurse për natyrë të korporatave në verë
Konkurrenca "Trajton aftësitë"
Ajo mbahet në mesin e gjysmës mashkullore të kolektivit. Pjesëmarrësve u jepet shkopinj druri, skajet e të cilave janë pikturuar paraprakisht me bojë të kuqe. Gjithashtu, secilit njeri i jepet një copë letër zmerile. Me ndihmën e saj, pjesëmarrësit duhet të fshijnë bojë jashtë shkopit. Personi i parë që ka përfunduar detyrën është shpallur fitues.

Konkurrenca "Barra juaj"
Pjesëmarrësit ndahen në çifte: djalë + vajzë. Një burrë vendos një vajzë në kurrizin e tij, në dorën e vajzës një gotë e mbushur deri në buzë me ujë. Detyra e lojtarëve për të kandiduar nga "barrë" në shenjë kontrolloni dhe të kthehemi, splashing sa më pak ujë të jetë e mundur.

Konkursi "Guess"
Gjuha e quan pjesëmarrësin në vesh të një karakteri të famshëm (aktor, këngëtar, politikan, sportist, hero i filmit / librit), dhe ai duhet të përdorë gjestet e tij për ta përshkruar atë. Të gjithë të tjerët mendojnë. Gjethet me saktësi veten në vendin e shfaqjes.

Konkursi "Beteja për ballat"
Secilit pjesëmarrës i jepet një tullumbace e fryrë, një buton klerik dhe një tas plastike. Topi është ngjitur në rripin e secilit lojtar. Pas kësaj, të gjithë dalin në një zonë të kufizuar (madhësia e faqes varet nga numri i njerëzve që marrin pjesë në lojë). Detyra e çdo lojtari është që të shpojë ballat e pjesëmarrësve të tjerë, duke u përpjekur për të mbrojtur topin e tyre, duke e mbrojtur atë me një pjatë. Lojtarë të cilëve topa kanë shpërthyer. Fituesi është ai që mbajti topin e tij të plotë.

Konkurrenca "Kopesat e Ujit"
Dy njerëz mbajnë një litar (2-3 metra të gjatë) në duart për skajet. Pjesëmarrësit e konkursit në mënyrë alternative i afrohen litarit, të cilin ata fillojnë të dalin në ajër dhe të bëjnë disa hedhje nëpër të. Në të njëjtën kohë, pjesëmarrësi mban një gotë ujë në dorë. Ai që ka më shumë ujë në xhami fiton.